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Les bons réflexes du joueur · Préparer la promotion dès le milieu de partie

Penser à la promotion avant que la finale commence

Attaquer, restreindre ou promouvoir : Luc Pitallier propose trois objectifs pour donner une direction à ses coups. La vidéo développe surtout le troisième, à partir d’un pion avancé et d’un plan préparé dès le 17e coup contre un joueur classé 2 222 sur Lichess.

La vidéo commentée

12 min 59 s
Aperçu de la vidéo : Il n’existe que 3 façons de GAGNER aux échecs… et presque personne ne le sait !

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Vidéo de Luc Pitallier · · Voir sur YouTube ↗

Les bons réflexes du joueur : le point à retenir

Un pion avance dans un seul sens : chaque poussée change donc durablement la position. Avant de le pousser, demandez-vous ce qui l’arrêtera et quelles pièces pourront l’aider. Le pion a3 de la vidéo illustre cette réflexion à long terme. Son avenir dépend moins d’une course immédiate que de la préparation des échanges et de la disparition du bloqueur.

Trois objectifs pour lire une position

Le jeu de destruction vise une cible, souvent le roi ; le jeu de restriction limite les possibilités adverses ; le jeu de promotion cherche à conduire un pion jusqu’à la dernière rangée. Il s’agit ici d’une grille de lecture stratégique. Ces objectifs peuvent se combiner et ne doivent pas être confondus avec une liste réglementaire des façons de terminer une partie.

Un pion qui attend encore sa libération

Dans l’exemple, les Noirs avancent leur pion de a4 en a3 et attaquent le fou b2. Luc parle d’un « pion passé de réserve ». Le pion blanc a2 le bloque encore : ce n’est donc pas un pion passé déjà libre. L’idée est de préparer sa libération, puis de lui donner une route vers a1. La promotion devient un projet de milieu de partie, pas seulement une question de finale.

À vous de jouer

Transformer la vidéo en entraînement

Pour un pion avancé, dessinez son trajet et indiquez le premier obstacle à supprimer.

Pourquoi faut-il examiner le pion adverse c5 alors que votre propre pion menace de promouvoir ?

Afficher l’explication

Parce qu’une course de pions se joue dans les deux sens. Le plan gagnant doit aussi prévoir le contrôle de la case de promotion adverse ; dans l’exemple, la possibilité …Fa6 apporte cette défense.

Continuer votre progression

Reprenez cette idée sur un échiquier, puis testez-la dans une de vos parties. Retrouvez les ressources pour apprendre et les activités pour vous entraîner sur Jouer aux échecs.

Pour prolonger ce thème sur un autre site de Luc, vous pouvez approfondir la construction d’un plan sur Les Échecs.